まだ持っているあんたはタダモノじゃないね

SFC版GS美神「除霊師はナイスバディ」の攻略記事

(93/12/21)


§感想

 かねてからの懸案であった、SFCソフト「除霊師はナイスバディ」を、秋
葉原への買い物ついでに買ってきました(購入価格は 5,980円)。

 で、感想ですが……まぁ、良くも悪くもアニメのキャラクターゲームだな、
という感じです。原作やアニメをゲーム向けにアレンジしている工夫が感じら
れるところもあるのですが、肝心のゲーム内容は極めて平凡な、スーパーヴァ
リス(笑)を彷彿とさせるアクションゲームに終始しています。

 難易度としては、それほど難しくはないでしょう。3、4時間もプレイしま
くればクリアは可能です。ボスは個性的な敵が多くて結構楽しいのですが、ボ
スに行くまでの過程が退屈なステージが多いのが残念です。
 操作性は悪くないのですが、できればボタン設定を変更できるようにして欲
しかったです。ジャンプ(Bボタン)しようとしてうっかりAボタンを押して
しまった事が何度あった事か(^_^;)。また、このゲームの売りの一つである
「蹴り上げ攻撃」を使う場面がほとんどないのも残念。
 あとは、できれば美神のキャラクターをもっと大きくして、そのナイスバデ
ィをもっとよく見えるよーにして欲しかったですね(笑)。

 個人的には、ファンなら買っても良いでしょう、程度のゲームと評価してい
ます。面白いのは確かですけど、もう一押し欲しかったところです。

§攻略

 ということで、ボス攻略記事です。

<1面:新幹線の悪霊>
 1面のボスだけあって、あまり強くない。
 ボスが美神と同じ高さで壁に出現した時は、すぐ近くに行って頭を連打。高
い位置に出現した場合は、ボスの真下に回り込めば弾を回避できる。
 床を這う手は、小さいうちに破壊する。

<2面:人形の怨霊>
 このゲーム屈指の強敵。こんな早いステージでこんなの出すんじゃない(笑)。
 基本としては、片方の手を集中攻撃する。片方を破壊すれば、後は非常に楽
になる。
 手が突進する時は、手が突進を始めた時の美神の位置を狙って飛んでくるっ
ぽいので、ひきつけてから回避すること(画面の端にいるのは危険)。この突
進は、こちらの攻撃が命中すれば止められる。

<3面:ジャングルの邪精霊>
 これも、このゲーム屈指の強敵。結構卑怯。
 敵の攻撃のインターバルの間にある程度接近して2回程度攻撃を当てる。敵
が吹き矢を吹いて来た時に攻撃できる間合いにいる事ができれば、しゃがんで
連打すれば大ダメージを与えられる。
 ノミのような雑魚をばらまいて来た場合は素早く倒すべきだが、絶対に避け
られない時もあるので、その時はあきらめる(笑)。

<4面:小次郎の怨霊>
 攻撃パターンが単純なので、簡単に倒せる。
 まず、敵が地上に降りてくるのを待つ。地上まで敵が降りてきたら、一発殴
る。もしもこちらに突進する気配があったら、その場でジャンプをして飛び越
える。
 以下繰り返し。空中に敵がいる時は、無理して殴る必要はない。

<5面:ブラドー伯爵>
 ブラドーは3種類の攻撃パターンを持っている。
 スピンしながらこちらを追尾するパターンの時は、うまく誘導して逃げる。
攻撃できる間合いに入った時は、2回くらい殴れる。
 空中を浮遊しながら突進して来るパターンの時は、素直に逃げ回る。ブラド
ーは同じ場所から連続して出現することはないので、以前のブラドーの出現場
所へ逃げるようにすると、突然ブラドーと衝突することは防げると思う。でも
避けられない時もあるので、その時はあきらめる(笑)。
 止まってコウモリをばらまくパターンの時は、ブラドーが止まった時にコウ
モリと一緒にここぞとばかり連打する。

<6面:悪魔パイパー>
 結構強い。
 最初の攻撃(パイパー単体)は、パイパーがすぐ近くに現れた時に、ジャン
プして攻撃。弾を垂直にばらまく時もあるが、美神はスリムなので避けるのは
簡単。さすがナイスバディ(笑)。
 一度倒すとネズミと合体して、ネズミの上から弾を撃つ攻撃になる。この時
は、弾をテンポよくジャンプで回避しながらパイパーを殴るようにする。左側
にチビパイパーが出現するときは一端攻撃が止むので、そこで2、3回攻撃す
る。
 チビパイパーの笛で美神が子供になってしまう時もあるが、弾が凄く避けや
すくなると思えば腹も立たないだろう(^_^;)。

<7面:ナイトメア&女子高生美神>
 真面目に戦うと強い。
 女子高生美神はジャンプをした時くらいしか隙が無いので、ロングジャンプ
の着地を狙って攻撃するようにする。近付くと危険なので、ヒットアンドアウ
ェイで戦う。
 もっともステージ途中で拾える精霊石を使えば、簡単に倒せるだろう(笑)。
 ナイトメアは全然問題なし。

<ラスボス:メドーサ>
 確実なのは、敵が着地してナタを振り回した直後の隙を突いて、1回だけ殴
る方法。画面中央の空中で止まった直後もジャンプ攻撃できる。
 また、地面が盛り上がった方にいれば空中にいるメドーサを地上から連打で
殴れるが、あまり無理はしないこと。時間さえ掛ければ、比較的簡単に倒せる
敵である。
 面倒ならば、前のステージから持ち越した精霊石を使って一気に攻める。

 このゲームは3面さえ越えてしまえばクリアは簡単です。今から始める人は
頑張って下さい。

§補足

 アイテムですが、これはボスの所で使い尽くしても、次の面でアイテムは全
て補給できるので、ガンガン使っても一向に構わないみたいです。アイテムを
3回使えば大抵のボスは倒せるでしょう。ああ何てアバウト(笑)。
 3面や6面は通常面が難しいのですが、ノーコンティニュークリアを目指す
為にはアイテムを使わないで抜ける根性が必要なようです。

 以前にも書きましたが、このゲームはボスキャラ戦闘は面白いのですが、そ
こに行くまでが退屈なステージが多く、面白さを相殺してしまっているように
感じます。通常面で面白いと感じられるのは、6面くらいしかありませんでし
た(3面は慣れるまでは難しくてイライラするからパス^_^;)。
 個人的には、もっとボスキャラ戦闘を主軸にしたゲームにして欲しかったで
す。

 ついでに言えば、展開も一本道ではなく、いくつかある仕事を選んで除霊し
て報酬をもらってそれでアイテムを買って、というサイクルで話が進むシステ
ムの方が、より「らしい」のではないかと。
 「上段斬り」「敵弾跳ね返し」「蹴り上げ」等、良い部分もみられるので、
万が一(笑)続編が作られるような事になった場合は、ぜひもっと優れたもの
にして欲しいな、と思います。

(c) Copyright T.Fukazawa 

fukazawa@st.rim.or.jp

 

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